Monza06 escribió:
Otros que no... la informacion es en estado gaseoso y si cierras el canal, al ser gas, este se contrae hasta adaptarse al nuevo espacio sin perderse ninguna informacion...
Yo por lo menos no he dicho eso, tu conclusión es errada, el master no se cierra en cuanto a bits, imagina que cada muestra es una escalera de 16777216 escalones (2 exponente 24), y el master es una escalera de muchísimos mas escalones, al bajar el fader, lo que haces es desplazar la escalera que representa a las muestras dentro de la escalera mayor, la escalera mayor tiene recorrido suficiente, lo único que estas haciendo es posicionar los escalones de la muestra en un tramo diferente de la escalera, acá no tiene nada que ver el flujo de datos. Ahora bien, a pesar de tener un recorrido mayor, tiene limites.
En cuanto a la información, las muestras de audio son a 24 o 16 bits, imaginemos que en tu mezcla son de 24 bits, esas muestras son indestructibles, cualquier proceso que agregues no afecta a las muestras originales, en ninguna momento se sobre escribe la pista original, y lo puedes comprobar desactivando los efectos, vuelve a sonar como sonaba la muestra original, ya que no se sobrescriben las pistas, ni sus muestras.
El valor que se encuentra en cada muestra es cargado en variables, y dependiendo de como esté configurado el motor de audio (imaginemos que a 32 bits float) pues ese valor que tiene cada muestra se carga ahora en una variable con una resolución mayor, en este caso 32 bits float, al ser mayor, puede contener cualquier valor y el ser punto flotante implica que los 32 bits no representa un valor especifico, si no que representan un valor elevado a un exponente, como en las calculadoras, te has fijado? que 1000000 se expresa como 1X10 exponente 6, si te fijas, escrito de esa manera puedes representar valores muy altos, con pocos bits, así también valores muy pequeños, ya que cierta cantidad de bits representan al numero y otros al exponente por el cual se multiplica para obtener el valor final, de esto se deduce que de todos los valores que se pueden representar con 24 bits, los 32 float ofrecen un espacio mucho mas grande que los 24 bits para alojar valores.
Ahora bien, si tu tienes un motor de audio que trabaja a menos bits, por ejemplo a 16 bits fijos, y usas una muestra de 16 bits, al bajar el fader, efectivamente perderás información, la variable siempre tendrá los mismos 16 bits, pero al bajar el fader al mínimo, y luego volverlo a subir, tendrás un desborde de información, es decir, el contenido necesitará mas bits para ser guardado, y como no los tiene se perderán los valores, no bajara la cantidad de bits, si no que el contenido de esos bits no tendrá donde ser guardado debido a los desbordes y se perderá. Pero eso es en el caso de un motor de audio que tenga menor o la misma cantidad de bits que la muestra, y eso matemáticamente no es posible, para que cumpla su función de mezclar, el motor de audio debe necesariamente tener headroom, es decir mas bits que las muestras para contener los desbordes, y en el caso del punto flotante, ese headroom es enorme.