Los hay que la tienen y los hay que no. Aunque, pensado de otra forma, ¿por qué debe un plugin tener interfaz gráfica?
Ah porque deben trener interfaz?, creo porque hace un poco mas amigable la relacion hombre - software, no se pide un super y elaboradisimo e intrincado diseño, pero algo auqnue sea ¿no?, piensa que aveces es bueno recrear la vista.
Estoy de acuerdo, pero Linux trata sobre recrear el intelecto.
Los plugins LADSPA ni tienen interfaz gráfica ni tienen interfaz audio....
Son los diferentes hosts que soporten estos plugins los que proprocionan ambas interfaces, a través de una librería GUI (Gnome, QT, KDE, etc.) y de una librería de acceso audio (ALSA, jackd,...) a elegir.
LADSPA no es más que un fichero "header" que define unos "tipos" de elementos con los cuales se construyen controles y entradas/salidas para un plugin determinado.
Es decir, que LADSPA separa los tres elementos de un plugin ( entrada/salida, algoritmo y control) y obliga a que sean cuales sean estos elementos, se comuniquen entre sí de un único modo.
De esta forma, un expansor LADPSA solo tiene que hacer su trabajo e informar de cuantos canales entrada/salida tiene y si son de tiempo real o no, y de cuales son los elementos de control que presenta, de que tipo son (integer, boolean, etc.) y cual es su rango de aplicación.
Saludos
Efectivamente los plugins LADSPA no tienen interfaz grafica propia... Pero en estos momentos hay un nuevo standar (LV2) creado por los mismos desarrolladores que crearon LADSPA y que incluye la definicion de una interfaz grafica propia para cada plugin... De momento solo la version 2.5 y superiores del Ardour soportan este nuevo estandar y en cualquier caso, el uso del interfaz grafico de cada plugin dependera del host...
Parece que hay bastante actividad alrededor de este nuevo estandar...
Salud y Suerte!!!!