Miguel Isaza
Escribiendo en Hispasonic desde 2008
3746 artículos publicados por Miguel Isaza
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misazam¿Cómo entrenar la escucha? ¿Cómo abrirla a los sonidos en su profundidad? Exploramos cinco consejos para hacerlo.
el 17/12/201617 -
Radio Garden es un fascinante proyecto que integra un mapa interactivo de la tierra, y al estilo de Google Earth, permite recorrer diferentes países a través de la escucha de cientos de emisoras de radio en vivo.
el 15/12/201613 -
misazam¿Cómo se decidieron los efectos sonoros, los ambientes y la música de la que podría ser una de las series más fascinantes del año?
el 09/12/201615 -
En un reciente estudio publicado en la revista científica de AES, se han analizado ocho instrumentos bajo diferentes calidades de compresión MP3 para constatar que este formato realza emociones neutrales y negativas del timbre, mientras que debilita las positivas.
el 08/12/201648 -
misazamEl proyecto Oscilloscope Music, creado por el músico Jerobeam Fenderson y el programador Hansi Raber, explora la idea de crear formas, paisajes y secuencias audiovisuales directamente en osciloscopios analógicos.
el 04/12/201610 -
Korg continúa agregando sus sintes clásicos a la plataforma iOS, ahora con el nuevo iWAVESTATION, creado a partir del original y optimizado para el control táctil y gráfico desde la plataforma de Apple.
el 30/11/201637 -
Cakewalk lanza un renovado SONAR Home Studio para Windows, la versión más básica y económica de su DAW hasta la fecha.
el 29/11/201614 -
Como un experimento de Google Creative Labs, se ha creado un mapa interactivo donde aparecen miles de sonidos de aves organizados mediante un sistema de aprendizaje artificial.
el 25/11/20164 -
misazamHacemos un recorrido por la cimática, donde arte y ciencia convergen para revelar la geometría del sonido a partir de exploraciones visuales y tangibles de la materia en torno a la vibración.
el 24/11/20168 -
misazamContinuamos con nuestra lista de procesos para el diseño sonoro, en este caso enfocándonos en moduladores y herramientas de movimiento y transformación de la señal de audio en frecuencia, amplitud y tiempo.
el 18/11/20161
