Reportajes de Audiovisual (página 6)

Reportajes sobre sonido para cine y videojuegos, equipo de grabación de campo, foley, instalaciones de arte...
  • Explorando la carencia acústica: Una librería creada con micros de contacto

    Este mundo de las librerías orientadas a diseñadores de sonido, cada vez se pone más interesante e inspirador. Esta vez el trabajo va de la mano de Tim Prebble, con una librería creada con micrófonos de contacto, donde los sonidos son captados mediante la vibración directa en la superficie, más no en el aire.

    el 11/11/201115
  • Entrevista a Juanjo Palacios

    Una entrevista con el artista sonoro y fonografista Juanjo Palacios, hablando sobre grabación de campo.

    el 27/10/201122
  • Ben Burtt recrea los sonidos de "Forbidden Planet"

    El diseñador de sonido Ben Burtt explica como fue realizada la composición de sonidos electrónicos de uno de los clásicos sci-fi más fascinantes, "Planeta prohibido".

    el 20/10/201123
  • Acerca de los GRM Tools

    A la hora de procesar sonidos, GRM Tools son mis aliados favoritos. A continuación os comparto un poco de información y demostraciones de estos grandiosos efectos.

    el 11/10/20118
  • Música de una tintorería, por Diego Stocco

    Diego Stocco lo hace de nuevo. Esta vez va a una tintorería a grabar varios sonidos con los cuales va componiendo una canción.

    el 20/09/201147
  • Diego Stocco: "Tu imaginación es el plugin más importante que tienes"

    Así comenta el diseñador de sonido y creador de instrumentos Diego Stocco en una entrevista para FIDM Digital Arts, donde también habla acerca de su pasión por el sonido y lo que lo inspira diariamente.

    el 17/08/201155
  • Entrevista a Richard Devine

    Muchos conocen los sonidos de Richard Devine o seguramente tendrán en su arsenal algo donde Richard haya participado. Aparte de sus alocadas máquinas y herramientas de generación sonora, la grabación de campo es fundamental en su trabajo, A continuación una entrevista dedicada a ello.

    el 10/08/201122
  • The Windhowler, la máquina que suena como el viento

    TONSTURM es una librería de efectos de sonido creada por los alemanes Tilman Hahn y Emil Klotzsch, ambos diseñadores y editores de sonido. Resulta que hoy han lanzado The Windhowler, una librería basada en una máquina con el mismo nombre, capaz de generar cualquier tipo de sonido de viento.

    el 05/08/201114
  • 140 dB

    "Desde comienzos del siglo XX el sonido ha sido utilizado como una forma de tortura." Así comienza 140 dB, una pieza audiovisual donde se busca explorar la interacción entre el sonido y los cuerpos físicos, demostrando como este puede cambiar la forma de las cosas, incluyendo el estado mental de los humanos.

    el 05/07/201118
  • Resonance, explorando la relación entre nuevas formas de geometría y sonido

    Resonance es el resultado de un proyecto colaborativo entre 30 artistas de efectos visuales/animación y diseñadores de sonido. Su objetivo: explorar la relación entre la geometría y el audio de forma única.

    el 29/06/201121