Además hay otros controles como el bias (ajuste positivo negativo a la huella), o la resolucón gráfica (no la profundidad en bit).
Para elegir bien una huella de ruido debemos escuchar, pero también ver, que se que Antonio ve además de que escucha (e imagino que todos los haceís en mayor o menor medida). Cuando se trata de obras con silencios podemos aprovechar como muestra de ruido un trozo de ese silencio a veces no nos quedará más remedio, pues el listo de turno a veces nos entrega cortado el ruido de fondo al principio (con suerte te hace un fade in editado y te lo jode más (porque a menudo, ese segundo de zafiedad me ha servido para tomar una huella plausible con la que secuestrar el ruido de una obra histórica) y a veces, si es una obra sinfónica larga, que es el pretexto de este hilo, nos va a convenir ver si hay variación en el ruido a lo largo de un periodo de tiempo largo para aplicar la redución o secuestro del ruido por zonas ( en esos casos siempre aplicar la reducción observando muy atentamente la escala de milisegundos con la ampliación mayor que podamos, esto los daw´s no lo permiten siempre y sí un editor, intentando que no se solapen las dos, o más zonas; pero eligiendo como final de la primera y principio de la sgunda un punto de cruce a cero (sobre todo con el declicker de Soinc Foundry, del waves hablaremos más adelante), la aparición de artefactos (cliks digitales, sobre todo) está, si no, casi asegurada.
Pero, claro, el drama lo tendremos, si en vez de mute o bajar volumen, el zafio aplicó previamente una puerta de ruido: adíos a los espacios de los que tomar huellas.
Consejos para la elección de el tramo en el que seleccionamos el ruido (con el cursor seleccionaremos un tramo no excesivamente corto; pero no largo para que no haya fluctuaciones que sean malinterpretadas con envolventes irreales por el reductor que usemos , esto es aplicable a todos):
Si es en un fragmento de silencio de la mitad de la obra, porque consideremos mejor ese ruido, o porque alguien se haya cepillado el principio, han de evitarse las colas de reverb o cualquier tipo de relajación, nos cargamos los transitorios fijo y matamos todo lo que hay a partir de 10 khz y bastante de lo que hay por encima de 6...; aun así , cuando tengamos nuestra estela de ruido, veremos que hay una envolvente, y que, por mucho que hayamos elegido (que es lo que hay que hacer), un trozo que en lazo (loop) suene constante, el algoritmo; por más que aumentemos la resolución en muestras (aquí el sobremuestreo no añadiría nada porque no hay procesado; sino análisis), interpreta una envolvente.
Otro consejo: mejor reducir con dos muestras de ruido (aunque se todo el archivo, memorizando las muestras, yo tengo cientos de perfiles almacenados que a veces te sacan de un apuro) una con 8 db de reducción y otra con 14, según veamos que intervienen, que quitar con uan sola 22 db´s.
Nunca sobrepasar los 30 dbfs, normalmente has de llegar a unos 24 hilando fino, si no queda más remedio porque hay cuarenta de estela de ruido, la integridad armónica y de frecuencias de la obra se va a resentir; pero habrá que acercarse a esa cifra claro, realmente la experiencia y el sentido común (además de la comparación con la restauración pictórica) me inican que dejar absolutamente sin ruido no funciona, no es peor el remedio que la enfremedad; pero puede llegar a serlo, ahí interviene algo que se llama cultura musical, criterio musicológicio que no se pude leer en ningún tutorial.
Otra buena cosa es repartir el trabajo entre dos reductores distintos, esto que funciona en la compresión funciona (por distinto motivo) aquí.
No se pude pretender tomar una muestra del ruido de fondo en el que aparezca una ambulancia que luego vuelve a pasar, estos reductores de ruido son reductores (como ya expliqué hace días) de ruido constante o broadband (de ruido de amplio espectro constante, o noise print), eso, una voz de diálogo o un ruido incidental, analizado como estela de ruido, engaña, hace que luego aparezcan esas frecuencias de forma groseras, quizás lleguemos a eso en algún momento de este hilo.
Más tarde hablaremos más en concreto de los clicks, del crackle y de la forma de verlo (importante) y escucharlo (también).
De momento recomiendo que todo aquel que tenga un ruido por falta de aislamiento en sus tomas mcrofónicas debería de ir limpiando toda pista que lo lleve, así se lo ahorrará después de forma caótica, lo mismo los clicks (el jitter y las anomalías de reloj se suponen que están ausentes; pero no lo están y menos con equipos que intentan ser funcionales a través de torpes conexiones USB), no cuesta nada (más adelante lo explicaré) usar un declicker para tontos como el de Waves y dejar las tomas limpias de artefactos indesaeables (ya analizaremos cómo y hasta qué punto). Y lo que sostengo, no más de unos 30 db de ruido detectable y poco fluctuante y pocos cliks, si tienes más de eso; mejor dedicarse a otra actividad con el ordenador...ver páginas guarras o el offtopic son recomendables; aunque hay otras páginas en las que se puede uno enterar de asi todo, seguro que hasta de lo que estoy aquí esforzándome en transmitir y que estaré haciendo tan torpemente.
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