Daniel Lazarus escribió:
Hola Daniel Lazarus,
Por co jones no es lo mismo
queco jones aunque son todos de la familia jones son diferentes hermanos el resto de hermanos son sinco, misco, etc,etc,etc,.....
La diferencia es evidente
Respecto a las verdades absolutas no son tales simplemente que hay cosas que son imposibles ya que están sujetas a las leyes de la fisica y es evidente que no sabes de que estas hablando simplemente por tus comentarios y los razonamientos empleados.
Cuando digo que alguien puede hacer afirmaciones por " su bendita ignorancia" de que un limitador con lookahead y tiempos de reacción adaptativos es mas "sucio" o que añade mas distorsion, que uno analógico lo hago basándome en varias cosas, la primera es que dicha cantidad de distorion añadida es mensurable y la segunda es que esto lo sabe cualquiera con un mínimo de experiencia

,
De hecho creo que simplemente ni tan siquiera has mirado el articulo del link que por cierto esta escrito hace ya 10 años y donde dice literalmente :
Alguien escribió:
Myth: Analog limiters are better than digital ones.
Most loudness maximizers are digital processors. Indeed, it's almost impossible to implement the look-ahead feature in the analog world, so analog peak limiters are limited to either instant attack time (leading to breaks in the gain envelope) or failing to limit some transients and allowing clipping. On the other hand, digital maximizers having look-ahead can react on transients in advance, a few milliseconds before the peak arrives.
De hecho esto no es nada ni sorprendente ni nuevo y por desgracia es un poco absurdo comparar un limitador analógico con un limitador digital con Lookahead ya que en realidad son procesadores de audio con características bien diferentes y su uso no es intercambiable en casi la totalidad de los casos
Mira por ejemplo este comentario :
Alguien escribió:
Another factor is the misunderstanding of the term ‘limiter’. It was originally only associated with analogue limiting. This is not brickwall as with many digital limiters. Analogue limiters, with the exception of a few modern additions, cannot ‘look ahead’ and/or do not have an ultra fast attack time, 1/15ms at best. The term limit means high ratio gain reduction and an aggressive slope/knee in practical terms.
I still find it amazing that there are so many audio articles discussing loudness and explaining how to make tracks louder using digital (brickwall) limiting. There are some interesting points of practice in some of these articles, compensating for the effects of the limiter (mainly the dulling), but I’ve never thought of a digital (brickwall) limiter as part of the mastering process. I look at them as part of the output format restrictions in the same way we would think about dither, except limiting is often a forced addition and not always needed.
John Paul Braddock
Mastering Engineer
Formation Audio
o este otro:
Alguien escribió:
A fairly typical chain is analog EQ and comp with digital limiting, and other analog and digital processors come and go as needed. The final limiting in mastering if level is the goal is usually done in the digital domain.
An analog limiter simply can't react as quickly as a digital one, including look-ahead and the ability to react faster and dramatically reduce overshoot while also adapting to the incoming signal. This doesn't mean that you wouldn't also use analog limiting in the path sometimes, but this is one application where digital has some advantages.
Jay Frigoletto
http://www.promastering.com/
O este otro:
Alguien escribió:
I have access to a couple of pretty highly esteemed analog limiters (NTP 179-120, Focusrite Blue 330) here. If you in fact need a "brick wall" then digital can get be more effective and transparent at this than the analog options. This is not to say that analog options can't be useful for some tracks - as the better ones definitely can impart a rounding of transients or a cool saturation in a way that digital limiters often can not duplicate. But if you already like what you are hearing but just want to increase average level in the most "transparent" then I'd say digital limiters are most likely the best way to do this.
Steve Berson
Total Sonic Media mastering
o otro:
Alguien escribió:
There are limiters and there are limiters. But there are no analog "brickwall" peak limiters that can guarantee there will be no digital overloads because they cannot operate with sample accuracy. That's why you only see digital limiters at the very end of the chain.
Bob Katz
DIGITAL DOMAIN
o otro mas:
Alguien escribió:
Sometimes I do feel an analog limiter could be useful, such as the Pendulum. Mainly for really shaping overly pokey transients, not for transparent GR
Jaakko Viitalähde
Virtalähde Mastering
.
o otro mas:
Alguien escribió:
Como podrás ver no soy el único que opina que los limitadores digitales con lookahead son mas transparentes y de hecho es algo que todo el mundo que trabaje en esta industria sabe o debería de saber y que desde luego es mensurable y fácilmente comprobable
Alguien escribió:
Bueno en realidad es el problema de los foros que alguien dice algo y cada uno interpreta lo que quiere

Si conocieses personalmente a Euridia (como es mi caso) sabrías que el mismo emplea ambos tipos de limitadores para diferentes finalidades y por supuesto hace un muy buen uso de ambos
Daniel Lazarus escribió:
Con "todo el arsenal" me refiero a las herramientas, ya casi "clásicas" de la loudness war: compresión paralela salvaje, saturación de convertidores A/D, cintas o emulaciones de las mismas (o procesos "dinámicamente similares", como excitadores, "inflators" o como se les quiera llamar... Y TAMBIÉN, A PARTE DE TODO ESO, LIMITADORES. Supongo que queda claro.
Y dale que te pego

Todo eso se debe a que el mastering no deja de ser una industria de servicio donde el cliente siempre tiene la razón y si el quiere un mastering que suene demencial solo hay dos opciones o lo hacemos o simplemente rechazamos el trabajo.
Desde luego cada uno intentaremos utilizar nuestra experiencia y conocimientos del equipo y las diferentes tecnicas para minimizar en la medida de lo posible los daños.
Ahora bien, el problema real llega cuando personas sin esos conocimientos hacen interpretaciones totalmente equivocadas y sacan conclusiones que están completamente alejadas de la realidad, basandose en su desconocimiento y en una serie de mitos provocados en muchos casos en los foros.
te voy a dejar un extracto de un articulo que seguro que te va a resultar interesante :
Alguien escribió:
Are Brickwall limiters really pure evil?
By Ian Shepherd
I’ve done – you’ve done it – we’ve all done it. You see the waveform of a piece of music slamming up to zero dB, you can see it’s had a brickwall limiter slapped across it in mastering, and you assume it’s going to sound like crap.
And sometimes you’d be right.
But not always !
In fact, there are many misconceptions about limiting, especially since the Loudness Wars have been getting more press, and too many people seem to have decided that limiters are evil – by definition.
Whereas in fact, when I started my career as a mastering engineer over 15 years ago, I often used only EQ and a limiter on most mastering projects as a matter of course.
Why ? Because the simple truth is:
A limiter is the most transparent way to boost average level without clipping
Hang on, I haven’t finished yet -
…provided you don’t overdo it.
So why do limiters have a bad reputation ?
Because people don’t understand how to use them. The flawed reasoning is:
I want my mix to be loud (misguided, but common)
Mastering engineers use limiters (true)
I’ll use a limiter to make my mix loud (uh-oh)
Before we look at the problems with this in more detail, we need to make sure we’re on the same page. I want my mastering limiters to be “transparent” – but what does that mean ?
What does transparent mean ?
When I say “transparent”, I mean “invisible”. So to me, a transparent limiter allows me to lift the average level and prevent clipping, without hearing any adverse effects – any distortion, pumping or loss of impact. In the same way, a transparent converter won’t colour the sound in any way going from analogue to digital or vice versa, and a transparent window lets the light through without tinting it…
So now we get to Important Statement Number 2:
Any limiter will damage the sound if you push it too hard
And that, in my opinion, is where the bad reputation of The Limiter stems from.
People push them too far.
A great limiter can invisibly shave off several dB from a mix without any audible side effects, especially if the original is good and dynamic (has a high crest factor) to begin with. That’s because transients happen so quickly our ear barely registers them anyway.
But as soon as a limiter starts to cut into the body of the sound – meaning anything that lasts more that a fraction of a second – it’s effects start to become highly audible, and usually undesirable.
I’m talking about mastering limiters, not limiters used creatively in a mix, by the way.
Any compressor with a ratio higher than 8:1 is approaching limiting, and it’s important to stress that in this post I’m talking about brickwall mastering limiters used over a whole mix.
As part of a mix, the aggressive gain reduction of a limiter might be exactly the sound you’re looking for. But in mastering, transparent control is the goal, usually. (Some people come to me wanting something more characterful, but personally I think it’s better to get it right at the mixing stage if possible.)
Use a compressor, then a limiter
Pushing a limiter too hard can cause a variety of unpleasant effects on the audio:
Blunt, flat sound
Loss of impact
A dull, “airless” mix
Gritty, fizzy distortion
(This is precisely because of the same characteristics that make them very transparent when used more conservatively – namely very high ratios & fast attack and release times.)
However what does work well is to use a compressor followed by a limiter.
Since the limiter will protect you against any clipping distortion, you can use slower, more natural-sounding attack times on the compressor to keep the punch and impact of the mix. These won’t catch the fast transients but will control the “body” of the sound more gently and effectively. Then the limiter can work much less hard and control all the fast transient detail – invisibly.
If you want to go a step beyond this, you could consider using multiband compression. This can be a great technique to get high levels without crushing – pulling a mix together while keeping all the punch, power and air.
Daniel Lazarus escribió:
1. "como es posible que algo que es idéntico a otro pueda tener mas distorsión que algo que no lo es?"
Parece sacado de Groucho Marx, "la parte contratante"...

No sé de dónde sacas eso de que "algo que es idéntico a otro", creo que nadie lo ha dicho. Si algo es idéntico, pues es idéntico, es lo mismo, es igual, vamos, que en el null test el resultado sería el silencio total. Nadie ha hablado nada de algo "idéntico"... Si dos señales son idénticas pues es que son la misma señal, vamos, digo yo...

Pues entonces es evidente que si un audio una vez procesado por un equipo es mas similar al original que ese mismo audio procesado por un equipo distinto, se puede afirma sin duda que el primer equipo que produce un resultado mas similar al original es mas transparente que el otro que produce un resultado menos similar al original.
En nuestro caso el resultado de introducir clipping en la señal es mas similar al original que el resultado de usar un limitador por lo que es posible afirmar sin lugar a dudas que el resultado de introducir clipping en la señal es mas transparente (en este caso que no siempre) que el resultado ofrecido por los limitadores
Lo entiendes ya?
Daniel Lazarus escribió:
2. como es posible que algo distorsionado tenga una mayor percepción de dinámica que algo limpio?
Pues mira, me gusta que me hagan esa pregunta... Un ejemplo claro sería comparar, por ejemplo, una pista de batería y usar dos tipos de limitación, una muy rápida y bestia (tipo clipping) y la otra todo lo contrario, más relajada (o más suave o más "adaptativa"). La primera introducirá mayor cantidad de distorsión armónica (e inarmónica o "aliasing"

si no se usa oversampling interno trabajando en frecuencias de muestreo bajas como 44,1KHz), esa distorsión será además más claramente audible cuanto más limitemos hasta volverse realmente notoria si limitamos demasiado. La segunda limitación, la relajada, evitará muchísimo más la aparación de distorsión armónica audible (puede que incluso totalmente), el resultado sonará mucho más "limpio", pero la sensación de dinámica de la batería original se irá a tomar por.... De ahí que a veces, cuando estamos aplicando procesos dinámicos "fuertes" a una mezcla completa, como por ejemplo un limitador (que no es el único, que hay más, que no sólo hay limitadores, que hay otras cosas) podemos empezar a notar que los planos de la mezcla empiezan a perder definición, que la batería "se va hacia atrás", que se pierde el punch o pegada, o lo que es lo mismo, se pierde la percepción de dinámica, que da la sensación de cierto "amorfismo" dinámico, y todo ello sin ni siquiera percibir nada de distorsión armónica. A partir de ahí, si comparamos ambos resultados, qué tenemos? Pues que el resultado que suena con más distorsión suena más dinámico y el que suena más limpio suena menos dinámico. Esto es algo tan normal y cotidiano que cualquiera que haya jugado un poco con limitador podrá constatar. Por eso dije cosas como:
primero partes de un error de concepto ya que ambos audios están distorsionados, la diferencia es que ambos presentan diferentes tipos de distorsión.
Mientras que en un caso se trata de distorsión armónica principalmente en su mayoría por intermodulacion (junto a cierta distorsión dinámica) en el otro se trata de
distorsión dinámica pura y dura con ciertas dosis de distorsión armónica
Alguien escribió:
Dynamic Distortion
There is more to amplitude distortion than absolute linearity. There is the amplitude from the softest to the loudest levels, the dynamic range. These contrasts are an important part of music. Strong spikes, usually from percussion instruments, give live music impact. Soft passages make the loud more impressive. Unfortunately, many recordings have had the highs and lows of the dynamics compressed into a narrower range and/or the transients chopped off by limiters (sometimes it's done more subtly by gain riding). Some pop recordings have been highly compressed. There's nothing we can do about it, except try to avoid compressed recordings (good luck). At home, we need to concern ourselves with the playback system's contribution. Thermal compression by the drivers or inadequate power or power handling will steal the dynamic life out of music. Without the full dynamic contrasts and unclipped transient spikes the music will have lost the quality of live sound.
Por lo tanto estas comparando dos señales distorsionadas entre si no una limpia y otra distorsionada, en realidad si comparases cualquiera de ellas con la señal original libre de distorsión tanto armonica como dinamica cual crees que tendrá mas dinámica?
Esto, obviamente, no tienes por que responderlo ya que es simplemente una pregunta retorica
Cualquier señal distorsionada tiene menor dinámica que una señal no distorsionada y máxime si dicha distorsión es dinámica.
Con cualquiera de los dos procesos lo único que estas haciendo es simplemente reducir el rango dinámico y por lo tanto en ambos casos habrá menos dinámica que en el audio original
Daniel Lazarus escribió:
3. Y que tiene que ver la cantidad de distorsión que produce un limitador con como suenan los discos hoy en día?
En serio tengo que contestar a esto? En los discos de hoy en día se usan limitadores, si los limitadores introducen distorsión, pues ésta se plasmará en el sonido del disco, cuanta mayor distorsión introduzcan, pues más distorsión se plasmará. Ya aclaro nuevamente que no sólo se usan limitadores, en ocasiones se usa "todo el arsenal" (lo reitero nuevamente). Dentro de ese arsenal están los limitadores y es todo el arsenal en conjunto el que provoca distorsión, así que será "el arsenal" el que le añada distorsión a los discos, como los limitadores están dentro del arsenal y pueden añadir distorsión, pues también la añadiran. Es decir, que "la parte contratante de la primera parte será considerada como la parte contratante de la primera parte"...
Espero que a estas alturas habrás comprendido ya que los limitadores digitales con lookahead son
TRANSPARENTES (si sabes ajustarlos y emplearlos adecuadamente , claro esta

) por lo tanto en todo este asunto la distorsion producida por los limitadores digitales con lookahead no tiene
NADA QUE VER ya que simplemente
ES INAUDIBLE
Daniel Lazarus escribió:
Jajaja... Pues sí, no lo sabía, como soy ignorante...

Esto ya es la parte contratante de la segunda parte, no?
Bueno como dijo Platon : "Lo poco que sé, se lo debo a mi ignorancia."
Daniel Lazarus escribió:
Y entonces que sucede si añadimos ajo a la sopa? Pues muy sencillo, lo que quedará al final será LA SOPA DE AJO!!!!

La verdad es que viéndolo así en mayúsculas y en negrita parece un gran descubrimiento, no?
Pues no es precisamente un gran descubrimiento ya que es simplemente algo retorico y que desde luego no debería necesario recalcar a estas alturas pero.....
Daniel Lazarus escribió:
A ver, yo no he dicho en ningún momento que siempre sea mejor no usar dithering o que siempre la mejor opción sea emplear clipping de hecho, mas bien he dicho lo contrario, que a pesar de que en ciertas situaciones (como la de este ejemplo en este hilo) los beneficios de usar dithering puedan no ser evidentes y a que el resultado de usar clipping digital en la señal en este caso concreto produzca el resultado mas similar ( o menos modificado) a la señal original no siempre va a ser así.
Por lo tanto, que en una situación concreta cierto proceso pueda ser "mejor" o simplemente cierto proceso pueda resultar innecesario no significa que siempre vaya a ser así.
Por ese motivo es mejor , desde mi punto de vista emplear dithering y ademas en el caso del clipping como ya he dicho es imposible emplearlo como sustituto de un limitador ya que en realidad el clipping no es capaz de realizar la misma función que un limitador , por lo que desde mi punto de vista el empleo de un limitador es siempre recomendable como ultimo proceso combinado con el dithering de forma que dispongamos al final de un master que no pueda ser susceptible de problemas en una etapa posterior ya sea de fabricación o de distribución.
Pero que yo opine que siempre es preferible no quiere decir que sea siempre obligado ni que no puedan existir casos donde esto no sea así
Un saludo