Miguel Isaza

Miguel Isaza

Escribiendo en Hispasonic desde 2008

Miguel es un investigador que relaciona la filosofía, el arte, el diseño y la tecnología del sonido. Vive en Medellín (Colombia) y es fundador de varios proyectos relacionados con lo sonoro, como Éter Lab, Sonic Field y Designing Sound.

3746 artículos publicados por Miguel Isaza

  • Mañana: Conferencia/Foro de Dolby 7.1 con los creadores del sonido de "Los Ojos de Julia"

    De la mano de Oriol Tarragó, me ha llegado información acerca de una interesante conferencia y foro de preguntas acerca del recién lanzado formato de mezcla Dolby 7.1, utilizado en "Los Ojos de Julia", la primera película europea con sonido mezclado en dicho formato.

    El evento dará lugar en la sala Tramuntana, durante el festival SITGES 2010 (Festival Internacional de Cinema Fantástic de Catalunya) el día de mañana. Será impartido por el equipo de trabajo de "Los Ojos de Julia", con

    el 07/10/201016
  • El poder de las limitaciones
    misazam

    Las limitaciones son algo que considero altamente valioso para un diseñador de sonido, o cualquier artista o persona que requiera utilizar su creatividad para su trabajo.

    Imponer limitaciones en tu día a día es algo realmente grandioso, ya que te ayuda a mejorar tus habilidades y a conocer nuevas formas de hacer las cosas que haces normalmente. Es una estimulación increíble para tu creatividad, permitiéndote encontrar nuevos caminos, descubrir nuevas funciones de las cosas, y conocer

    el 01/10/201032
  • Los auriculares son para los débiles
    misazam

    Sí, yo sé que el título suena algo extraño. Sólo estoy citando unas sabias palabras dictadas por el maestro David Farmer, quien es el invitado especial de mi blog en inglés durante todo este mes. David es una gran persona y un diseñador de sonido impresionantemente talentoso. Es conocido más que todo por su trabajo como diseñador de sonido líder en la trilogía de "El Señor de los Anillos", o en otros títulos de videojuegos alta categoría como "God of War" o "Dead Space".

    El

    el 24/09/201073
  • "The Sounds of Star Wars", el legado de Ben Burtt en 304 páginas (¡y en estéreo!)
    misazam

    Hace poco llegó a mi la siguiente noticia: el gran Ben Burtt, diseñador de sonido de Star Wars estaba anunciando un nuevo libro llamado "The Sounds of Star Wars", donde revelaba los secretos detrás de varios sonidos de dichas películas. Todo una joya para cualquier fan de la película o alguien metido en este mundo del diseño de sonido.

    el 21/09/201036
  • 5 tips para mejorar como diseñador de sonido
    misazam

    Hay varias cosas cosas que considero sumamente importantes para lograr un diseño de sonido óptimo, que sea fiel a la historia, a la emoción, a la imagen en general. A continuación os comentaré cinco tips que te podrán ayudar a mejorar como diseñador de sonido.

    el 16/09/201015
  • Grabadoras portátiles... ¿Cual elegir?
    misazam

    A menudo recibo correos de gente interesada en iniciarse en el diseño sonoro, o bien alguien que quiera comenzar a crear sus propios sonidos, y en cuanto al hardware, lo que siempre recomiendo como primordial es tener al menos una grabadora portátil de formato pequeño, ya que así la persona puede empezar a a experimentar grabando sus propios sonidos, manipulándolos y adaptándolos de diferentes maneras.

    el 03/09/201063
  • "El Origen", creando el sonido de los sueños
    misazam

    Honestamente, no recuerdo haber visto una película en los últimos años que me haya gustado tanto como "El Origen". Desde su grata complejidad hasta el más sencillo corte, es una experiencia completamente alucinante. Christopher Nolan demostró su grandeza en una obra maestra sin precedentes.

    el 24/08/201065
  • Organizando la librería de sonidos [parte 3]: Metadatos
    misazam

    Para culminar esta serie de posts referentes al nombrado de archivos, haré ahora una breve introducción al mundo de los metadatos; en qué consisten, para que sirven, y cómo podrías implementarlos en tu trabajo.

    el 20/08/20109
  • Organizando la librería de sonidos [parte 2]: Proceso y recomendaciones
    misazam

    Continuando con la serie de artículos dedicados a la organización de sonidos, os comentaré ahora acerca de los diferentes métodos que utilizo para el nombrado de los archivos de mi librería, además de compartir algunos consejos que te ayudarán a mejorar la organización de tu librería personal.

    el 12/08/201012
  • Organizando la librería de sonidos [parte 1]: Aplicaciones
    misazam

    Un diseñador de sonido o en general cualquier persona que trabaje con samples, loops y librerías de sonido, tiene que ser alguien muy disciplinado y responsable con su librería de sonidos. Es todo un cofre de tesoros, que si lo sabemos llevar bien, nos facilitará mucho la vida y nos permitirá trabajar mucho más rápido y mejor.

    el 03/08/201033
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