Harpo Reloaded escribió:
el ideólogo has sido siempre tu
Ya te he puesto una cita del ideólogo Robert Schmidt. Ahí va otra:
http://www.thewelltemperedcomputer.com/KB/Bit1624.htm
Alguien escribió:
When recording, you can’t predict the loudest signal.
You need some headroom.
If you keep a marging of aproximately -20 dBFS (see the standards below), this translates to aproximately 3 bits.
Effectively you are recording with a 16-3=13 or a 24-3=21 bits resolution.
Obvious 24 bits is to be prefered.
Aquí otro ideólogo, minuto 8:41, aplicando el mismo principio a la inversa respecto al siseo de las cintas analógicas en el minuto 10:50.
Por cierto, no os perdáis la discusión posterior del vídeo sobre el dithering, que explica además fantásticamente por qué Rubén oía distorsión armónica en el ejemplo que subí de cuantización a 8 bits.
¡Estamos invadidos por los ideólogos! Menos mal que hay quien lucha valiente, aunque confusamente contra esta plaga.
Me he centrado en la equivalencia entre el headroom y la disminución de la resolución efectiva en bits, que era tu pregunta.
A ver si queda claro de una vez, al menos para quien quiera entender en vez de "ganar" una discusión en un foro: grabar a 24 bits a -24 dBFS y luego amplificar 6 dB produce el mismo (no parecido) ruido que grabar a 23 bits a -18 dBFS, es decir, produce la misma (no parecida) S/R. Ésa es la "pérdida" de bits a la que todo el mundo que entiende de qué va la película se refiere.
Harpo Reloaded escribió:
Tu sigue invocando a la teoria que no tiene nada de malo, el equivocado eres tu, no la teoria.
Aaaaah, ok. La teoría está bien, pero las personas que han estudiado y dominan la teoría están equivocadas. Traducido del harpocratés: "ya veo lo que dices, pero en lugar de reconocerlo voy a embarrar el debate porque 'ganar' una discusión en internet es más importante que la honestidad intelectual".
El hombre de paja de los previos te lo has sacado tú y es una discusión que no tiene nada que ver, es un problema separado. Por mucho que digas que no, es un error de concepto que tenías. Vuelvo a explicar que, independientemente del ruido de los previos, el ruido de cuantización se añade, puede llegar a ser significativo si se amplifica o mezcla con otros ruidos, y ésa es la razón de que hoy en día tengamos sistemas a 24 bits en vez de a 16 y un headroom de 20 dB sea perfectamente asumible en la mayoría de las situaciones.
Si tus previos o micros meten -120 dBFS o los que sean de ruido, lo van a hacer a 8, a 16 o a 24 bits. ¿Qué sentido tiene entonces subir la resolución? Respuesta: no añadir además ruido notable de cuantificación. Ruido que aumenta debido a la pérdida efectiva o equivalente de bits si se deja margen y luego se amplifica que si se graba a mayor nivel.
Si grabas una señal al nivel al que la vas a mezclar obviamente no vas a amplificarla, pero grabar una guitarra para un tema pop no es la única posibilidad del universo: se pueden grabar locuciones, efectos de foley, muestras de instrumentos para hacer una librería... todo ello con su correspondiente margen de seguridad y posterior postproceso y normalización.
Incluso en el caso de la guitarra pop es bastante probable que al normalizar el master haya amplificación neta, depende de la cantidad de instrumentos que tenga el tema. Por eso se limita el margen a 20 dB, en vez de ponerlo a 50-60 dB, que sería más seguro todavía.