tanger51 escribió:
emilieitor, de veras, aunque te hayas equivocado en la guía (somos humanos,

), nos has ayudado un monton, en mi caso no te puedes imaginar, sinceramente gracias...
De nada
Alguien escribió:
quería comentar que leyendo en los foros de Acustica Audio, en un Post AlexB recomendaba la siguiente cadena...
PCS or MTP -> R2R -> CLC Line input ->.... (if you need more color or character)
Muchísimas gracias por la info Tanger.
Suponía que existía esta posibilidad y que esa cadena más o menos era la correcta: la de usar previos e inputs tipo line de mesa sin meter ecualizador alguno. De todas formas les falta el TB+ despues de R2R y el line input no sé si sería mejor meterlo entre PCS y R2R.
Esto me alivia porque me la pegue soberana buscando los mejores previos e inputs para cada instrumento y por lo menos si parece que haya una opción de ser usados si se hace convenientemente. Esto habría que probarlo: relación entre previo + input line o ecualizador de mesa + input mic. Con qué se obtienen mejores resultados. Pero la variedad que se optiene usando distintos inputs y previos da mucha vida a la mezcla y es como si todo estuviera en su sitio. De todas formas si se lograra muchísima más calidad con input mic + ecualizador de mesa yo me iría por esta opción.
Tengo que echarle otro vistazo al Modern Tube Preamp. No me gustaba lo que obtenía con él en el renderizado de pistas sólo usando esta librería, pero visto lo visto y como no tienen nada que ver lo que obtienes al renderizar con distintas librerias a la vez hay que darle otra oportunidad.
Alguien escribió:
Tengo que explorar esto, voy algo perdido
Se trataría de crear un proyecto en el DAW con distintos canales individuales y en cada uno de ellos incluyes en sus insercciones las instancias de Nebula necesarias para rendering para luego exportar las pistas de forma individual (exportación multipista) con lo que renderizarías una por una.
El caso es que dependiendo de la potencia de tu ordenador puedes incluir más o menos canales ya que tienes un límite de recursos para poder soportar más/ menos instancias de Nebula abiertas al mismo tiempo. Con el ordenador que tiene Marc y teniendo en cuenta que un canal individual tendría de instancias de rendering input de mesa + ecualizador + R2R + TB+, que serían en total alrededor 35/ 40 kernels por canal aproximadamente, echando cálculos se podría renderizar en el DAW lotes de entre 12/ 14 pistas largos. Date cuenta que en dos tacadas te renderizas 24 pistas, casi nada. Yo en mi quad podría renderizar entre 6/8.
Pero se me acaba de ocurrir una idea: no sé el total de minutos de canción que puede soportar un DAW tipo Cubase , pero lo que se podría hacer es importar las distintas pistas de audio en el mismo canal individual del DAW una tras otra, después exportar, y posteriormente coger un editor de audio e irlos cortando para obtener las pistas separadas de nuevo o exportar cada fragmento de la pista en el DAW por separado. No nos llevaría tanto tiempo y solucionaríamos el problema.
Un ejemplo práctico: imaginaros una batería que dura tres minutos, tenemos sus diferentes elementos en pistas de audio (bombo, caja, charles, platos), pues para renderizar esto usamos un único canal individual con todas las instancias de Nebula para rendering establecidas en sus insercciones y en él importarmos las pistas de audio una tras otra: la de bombo primero (0-3 minutos), posteriormente la de la caja (3-6 minutos), luego la del charles (minutos 6-9), y luego platos (minutos 9-12 y 12-15). Exportamos la pista que sería una única pista claro está superlarga de 12 minutos pero conteniendo todas esas sub-pistas de instrumentos. Una vez tenemos está gran pista renderizada la importamos en el DAW y vamos exportando cada fragmento por separado que sería cada instrumento individual ya renderizado (0-3 minutos: bombo, 3-6 minutos: caja, ...).
¿Qué os parece?