Sampler de Bajo

#1 por pollojul el 20/12/2008
Hola gente km estan miren kiero hacer un sampler de bajo pero no se como hacerlo asi ke nesecito ayuda por favor alguien ke me ayude grax se les kiere hispasonicos
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#2 por AlbertoMiranda el 21/12/2008
a qué te refieres exactamente? un plugin? un aparato con entrada midi? un aparato con teclado que suene a bajo? que suene a sinte? que suene real?

un saludo
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#3 por pollojul el 21/12/2008
como el trilogy que suene real con varias librerias (ojala tan realista como este jajajaajjaja)
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#4 por AlbertoMiranda el 22/12/2008
que bajo tienes?
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#5 por pollojul el 22/12/2008
un fender de 400 dolares
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#6 por AlbertoMiranda el 23/12/2008
entonces lo que quieres es samplear tu bajo...en ese caso, como ya sabrás, el trilogy sonará muchísimo mejor..

para samplearlo bien tendrás que tocar todas las notas del bajo una a una y grabarlas...luego exportar nota a nota...no hace falta grabar todas las notas, pero si las grabas mejor que mejor....

además tendrías que grabar cada nota también con diferentes intensidades..por lo menos dos o tres..una pulsado flojo, otra normal y otra fuerte..para luego asignarlo a la "velocidad" (midi) correspondiente.

Depués hay varias opciones puedes usar Halion y construirte un instrumento asignando en el keymap en el halion los samples grabados...

otra opción es hacerte un soundfont o un sfz...

http://www.project5.com/products/instru ... efault.asp

para crear el instrumento puedes hacerlo editando en un bloc de notas el archivo sfz.

de todas formas si lo que preguntabas era esto creo que habría que mover el hilo a otra categoría no?

un saludo
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#7 por Extremusic el 26/05/2009
Hay alguna posibilidad de hacer esto con algún sampler freeware?

En realidad lo pregunto porque queremos hacer esto: Montar un "BFD" (y, si esto funciona, un "Trilogy") de "andar por casa".
Es decir, queremos hacer un soundfont (por ejemplo) con diferentes intensidades para cada nota, y diferentes ambientes.


Así es como tenemos pensado hacerlo:

1) Grabar 8 golpes de cada instrumento de la batería (de menor a mayor intensidad), con 2 familias de micros: directos, y overheads. Por tanto, tenemos 16 archivos wav por cada instrumento.


2) (Y aquí es donde viene el dilema)

a) Hacer dos soundfonts distintos: uno para micros directos, y otro para overheads, de tal forma que el mapeado en ambos sea equivalente; por ejemplo, que el sample "snare_direct_velocity60.wav" y el "snare_overhead_velocity60.wav" estén mapeados en la nota MI en un rango de velocidades 50-70 en su correspondiente archivo sf2. De esta forma, podríamos crear un clip midi en una pista "1" de un secuenciador, duplicarlo en una pista "2", y asignar a la pista "1" el "direct.sf2" y a la "2" el overheads.sf2". Así, podremos ecualizar y regular los volúmenes independientemente en ambas pistas, de forma similar a como lo hace un vsti con multioutputs (como, por ejemplo, BFD o EZDrummer). ¿Problema? que no se puede regular el ambiente de cada instrumento (caja, timbal...) por separado.

b) Usar algún tipo de sampler que permita multioutputs.


¿Alguien conoce la forma de ejecutar la opción B? ¿Algún sampler gratuito que permita hacer tanto la regulación en intensidades como que, a partir de una entrada midi, dé más de una salida de audio (y que sean routeables los samples a cada salida, claro)?

P.D.: No esperéis gran calidad de esto, no le vamos a llegar a la suela del zapato al BFD. :lol:
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#8 por Extremusic el 26/05/2009
No sé si me he equivocado de sitio donde colocar mi post. Si es así, les pido disculpas ^^.
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#9 por AlbertoMiranda el 26/05/2009
quizá la solución sea Synthedit...busca por los foros...
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