Vender Música de Stock (Music licensing)

Joel Loopez
#1 por Joel Loopez hace 3 semanas
Buenas!

Me gustaría abrir este post para congregar a aquellos que estamos intentando rentabilizar nuestras creaciones sonoras a través de estas plataformas y a la vez ofrecer un soporte para los que quieran empezar en este mundillo.

Para los que no conozcais este modelo de negocio, se trata de librerías de música (y en algunas también SFX) donde los clientes pagan por un bajo precio (típicamente entre 10$-50$) por una licencia que les permite utilizar una canción en sus proyectos personales y/o profesionales. Existent multitud de librerías con diversos métodos de pago, algunas ofrecen todo su catálogo cobrando una cuota mensual a los compradores, otras cobran una cantidad por cada canción y otras son totalmente gratuitas. En cuanto a las regalías y pagos a contribuidores, también existen diversos modelos, pero la mayoría paga a los autores un 50% del precio de estas licencias. Algunas de estas exigen exclusividad a sus autores, es decir que no permiten vender el mismo artículo en otras librerías.

En cuanto a mi, llevo varios años subiendo música a estas plataformas, básicamente reciclo temas de otros proyectos y los adapto al formato que demandan estos sitios. También compongo temas basándome en los criterios de las plataformas. Actualmente estoy intentando elaborar un método para convertir esta actividad en un trabajo serio, lograr que esta inversión de tiempo me reporte ganancias pasivas de un manera regular (y ascendente a poder ser) Por ahora las ganancias que estoy teniendo van desde 20€ a 100€ mensuales, teniendo en cuenta las horas de trabajo invertidas, está lejos de ser rentable, no obstante la tendencia general de ganancias es ascendente.

A continuación pongo las plataformas con las que trabajo actualmente:

Audiojungle; Está es seguramente la libraría con más tráfico y también la que me ha reportado más beneficios. Tienen un criterio bastante estricto en cuanto a requerimientos musicales.
Pond5; Esta libraría es muy light a la hora de filtrar las contribuciones, a mi jamás me han echado atrás una canción, por eso es la librería con el catalogo más amplio, creo que tienen alrededor de un millón de canciones disponibles. Al haber tanta oferta es difícil tener visibilidad en tus artículos.
123RF; Esta también tiene un criterio ligero a la hora de aceptar canciones pero tiene un sistema da subida un poco engorroso (protocolos FTP)
TuneReel; Esta acaba de arrancar así que no tengo datos todavía, pero tiene una interfaz bastante sólida.
TunePocket; Esta un pago mensual a los compradores y disponen de todo la librería. Pagan 50c por cada descarga, es un proporción muy baja, pero a diferencia de la mayoría recibes ganancias muy pronto.
Dreamstime; Llevo poco en esta. Aceptan la mayoría de items. Todavía no me ha reportado ganancias
MotionElements; (IDEM)

Este modelo de negocio puede llegar a ser muy rentable, hay autores en AudioJungle que tiene decenas de miles de ventas de un solo items. Hay muchísima información que podríamos desgranar en el mundo de las librerías de Stock: P.R.Os, Curadores, Librerías, Descripciones y Tags, Técnicas de producción, AdRev, Exclusividad, Tendencias y un largo etc.. Espero que sea el punto de partida para un nutritivo intercambio de información entre autores.

Si el post tiene movimiento lo iré actualizándolo

PD: Si quereis ver mis perfiles buscad "Joel Loopez" en las plataformas mencionadas

¡Un saludo!
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3
Endre
#2 por Endre hace 2 semanas
Hola Joel. Gracias por compartir información. De este tema se ha hablado un par de veces en otros hilos, pero es un mundo algo volátil y es importante mantener la información actualizada.

Yo he preguntado a creadores de contenidos audiovisuales. Concretamente talleres y videotutoriales. Me han contado que recurren a páginas como, easydownloadmp3, jamendo y melodyloops.

Todavía no las he investigado, pero me pondré con eso pronto porque me interesa también.
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1
delta9THC
#3 por delta9THC hace 2 semanas
Interesantísimo. Gracias por la info. Indagaré.
:plasplas:
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