Tutoriales de Informática musical (página 11)

Tutoriales sobre música por ordenador: hardware y software musical, DAWs, interfaces de audio, plugins, instrumentos virtuales, librerías de samples, ordenadores Mac y PC...
  • Funciones ocultas en Cubase (II)
    Guillermo Navarrete

    Aquí tenéis una segunda lista de trucos y atajos que se encuentran ocultos dentro de Cubase y que pueden mejorar vuestra forma de trabajar.

    el 25/08/201422
  • Ejercicios de entrenamiento auditivo (y III): filtro pasoalto y pasobajo
    Roman Mendez

    Escuchar una canción detenidamente mientras hacemos un barrido con los filtros pasoalto y pasobajo nos ayudará a situar cada instrumento en su rango de frecuencias.

    el 25/08/20149
  • Ejercicios de entrenamiento auditivo (II): bandas de octava
    Roman Mendez

    Vamos con un segundo ejercicio para mejorar nuestra percepción, muy sencillo: repasar las bandas de octava. Partimos de 20 Hz y vamos doblando la frecuencia hasta llegar a la zona más alta del espectro.

    el 21/08/201412
  • Ejercicios de entrenamiento auditivo (I)
    Roman Mendez

    Con un simple generador de tonos, podemos realizar ejercicios para entrenar nuestros oídos y mejorar nuestras habilidades de escucha.

    el 19/08/201425
  • Cómo ecualizar la reverb de una guitarra acústica
    Roman Mendez

    El recorte en graves para evitar el empaste y cierto aumento de las frecuencias altas puede ayudar a aclarar la reverb de una pista de guitarra acústica.

    el 12/08/201420
  • Cómo ecualizar la reverb de una voz
    Roman Mendez

    Veamos cómo ajustar los graves, mejorar la inteligibilidad y reducir la sibilancia en la reverb de una toma vocal.

    el 11/08/201428
  • Cómo ecualizar la reverb general de una batería
    Roman Mendez

    A muchos les gusta aplicar una reverb general a las baterías acústicas, para conseguir una sensación de unidad. Veamos cómo ecualizar este tipo de reverb.

    el 07/08/201422
  • El concepto de programación
    Roberto Aramburu

    Reflexionamos sobre algunos conceptos clave para entender el concepto de programación y decidir si realmente es necesario utilizar tecnología dentro de nuestro proceso creativo.

    el 07/08/201426
  • Cómo conseguir bombos con click
    Roman Mendez

    Además de las frecuencias graves, el bombo genera un golpe muy agudo entre 5.000 y 7.000 Hz, conocido como click. Este sonido es importante para definir el bombo en una mezcla.

    el 02/08/201427
  • Funciones ocultas en Cubase
    Guillermo Navarrete

    Aquí tenéis una lista con trucos y sugerencias que hemos seleccionado para nuestra primera edición en el canal de Steinberg en Hispasonic.

    el 30/07/201419
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