Reportajes de Audiovisual (página 2)

Reportajes sobre sonido para cine y videojuegos, equipo de grabación de campo, foley, instalaciones de arte...
  • El arte del foley explicado por tres reconocidos artistas
    misazam

    En un impecable vídeo publicado por la Academia tras los premios Oscar, los artistas foley Alicia Stevensons, Gary Hecker y Dawn Lunsford exponen algunas ideas interesantes sobre el fascinante arte de recrear sonidos en sala.

    el 01/07/20174
  • La era post-diseño sonoro
    misazam

    El diseñador de sonido Rob Bridgett comparte una enseñanza esencial aplicable a todos los entornos en los cuales se desempeña el diseñador de sonido.

    el 17/03/20171
  • El sonido de los Oscar 2017 (III): Star Wars, 13 Horas y Sully
    misazam

    Completamos nuestra serie de entregas sobre las películas nominadas a los Oscar en las categorías de edición y mezcla de sonido.

    el 26/02/20172
  • El sonido de los Oscar 2017 (II): Marea negra y Hasta el último hombre
    misazam

    Continuamos con nuestra exploración de las características sonoras más relevantes de las películas nominadas al Oscar en las categorías de sonido, en esta segunda entrega con Deepwater Horizon y Hasta el Últmo Hombre.

    el 23/02/20172
  • El sonido de los Oscar 2017 (I): La llegada y La la land
    misazam

    Comenzamos una serie de entregas dedicadas a explorar algunos elementos fundamentales de las películas nominadas este año a los premios Oscar en las categorías de edición y mezcla de sonido.

    el 16/02/201710
  • Lo más leído en 2016: sonido e imagen
    Soyuz

    El espacio de sonido e imagen, dedicado al sonido para cine y videojuegos, el diseño sonoro, la grabación de campo y, en general, a la intersección de lo sonoro y lo visual, es uno de los más fascinantes de Hispasonic. En esta lista os mostramos los posts más visitados de 2016.

    el 29/12/2016
  • Cómo se hizo el sonido de los sables de luz y otros efectos de Star Wars
    Soyuz

    El motor de un viejo proyector de cine, inspiración, ingenio y mucho trabajo. Nada de plugins ni alta tecnología: así se creó uno de los sonidos más reconocibles de la historia del celuloide.

    el 27/12/201615
  • Así se creó el sonido y la música de Westworld
    misazam

    ¿Cómo se decidieron los efectos sonoros, los ambientes y la música de la que podría ser una de las series más fascinantes del año?

    el 09/12/201615
  • La asombrosa música visual creada para osciloscopio
    misazam

    El proyecto Oscilloscope Music, creado por el músico Jerobeam Fenderson y el programador Hansi Raber, explora la idea de crear formas, paisajes y secuencias audiovisuales directamente en osciloscopios analógicos.

    el 04/12/201610
  • Cimática: el arte y la ciencia de ver la geometría del sonido
    misazam

    Hacemos un recorrido por la cimática, donde arte y ciencia convergen para revelar la geometría del sonido a partir de exploraciones visuales y tangibles de la materia en torno a la vibración.

    el 24/11/20168