![Guía de diseño sonoro (9): Ocho procesos elementales](https://files.soniccdn.com/images/articles/345/42395.jpg)
En una nueva entrega de nuestra guía de diseño sonoro exploramos ocho de los procesos más importantes para realizar de entrada en la creación de sonido para medios visuales.
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Desde el stand Avid en la convención AES, Dspatial presenta Reality para mezcla con sensaciones 3D inmersivas, usando modelado físico para definir y ejecutar la mezcla. Un desarrollo ambicioso nacido en Barcelona.
En primera instancia, diseñar sonido no es propiamente crear y moldear sonidos, sino ante todo jugar con ellos desde la escucha, buscar en lo natural su esencia.
Conoce los elementos principales del sonido de El Principito de la mano del diseñador de sonido del filme, Tim Nielsen.
Sobre cómo se relacionan los secretos del universo con la percepción en la instalación a gran escala unidisplay del alemán Carsten Nicolai, conocido como alva noto y uno de los jefes del sello Raster Noton.
Zoom ha anunciado el lanzamiento de la nueva grabadora de campo F4 que pretende continuar la revolución iniciada por la aclamada Zoom F8 en un tamaño menor y orientada a la producción de audio/cine independiente.
¿Cómo te imaginas visualmente el sonido de una ave de la Amazonia? ¿Qué formas visuales tiene un cruce entre una planta y el sonido? El artista Andy Thomas te lo sugiere desde una fascinante exploración audiovisual.
¿Cómo se hizo el sonido y la música de una de las series que más revuelo ha causado en lo que va del año?
El diseñador de sonido y compositor Alan Senderowitsch ha realizado un documental dedicado a explorar, mediante entrevistas a profesionales del sector, todos los elementos involucrados a la hora de crear el sonido de una película.
Sonidos de alien hechos con azúcar y soda, basura que esconde tesoros acústicos, o exóticas posibilidades de materiales y objetos, son algunos de los elementos que hacen posible la magia de los efectos de sala para cine y videojuegos.