Se puede reclamar otro sonido, pero tiene que ser tomado del SoundPool que forma parte del proyecto.
Para eso tenéis que diferenciar los que son los parameter-locks y los sound-locks.
Sé que os remito siempre a lo mismo, pero ¿habéis leído la segunda parte de mi review de Rytm? Allí contaba todo esto en detalle (y más) y son cosas comunes con Analog.
Para eso tenéis que diferenciar los que son los parameter-locks y los sound-locks.
Sé que os remito siempre a lo mismo, pero ¿habéis leído la segunda parte de mi review de Rytm? Allí contaba todo esto en detalle (y más) y son cosas comunes con Analog.
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