Pues los plugins al masterizar parece ser que introucen DC offset, o tal vez al pasar de 24 a 16 bits, no se.... Tenía un tema ( en una pista) al cual le he quitado el DC offset mediante la función del Cubase y lo ha dejado a 0%. Después he aplicado plugins de masterización ( si se puede llamar así lo que hago) :ecualizador, compresor multibanda, maximizador, dither. He exportado esta pista a 16 bits y luego la he vuelto a importar para ver que me señalaban las estadísticas, pues bien, tenía 0.17% en el canal izquierdo y 0.18% en el derecho, que supongo será algo despreciable...
Es decir, en el preceso de "masterización" se ha introducido DC offset, muy poco como he dicho y supongo, pero algo...
Esto siempre y cuando el medidor de estadísticas de Cubase sea fiable.
Un saludo
Depende de cómo, chicos, No hay algoritmo pefecto, ni el de TC electronics ni el de Sonic Foundry ( que es el que más uso), ni los carísimos de Algoritmix,ni los de Waves, ni el de Sonic Solutions, ni los de Creamware...
Por razones diversas, que todavía no me explican como yo quisiera, hay ruidos, sobre todo cúando el tema te lo dan y no lo has mezclado tú. El ruido de fondo ( me refiero al ambiental, continuo más que al incidental) es inevitable que se cuele por:
A captura de aparatos no virtuales ( samplers, sintetizadores, por muy balanceadas que estén las señales- y no digamos las señales de guitarras y bajos y guitarras, sobre todo si llevan pastillas single coil-
B Insuficiente aislamiento desde el control room
C Rudo telúrico ( creo que en silencio absoluto está según zonas en torno a los 18 db.
Dependiendo de la estrategia a llevar en una produción puede ser conveniente premasterizar determinados componentes de la mezcla; pero de lo qe no me cabe duda es que hay que secuestar zumbidos y ruidos constantes.
Aunque estos ruidos los denominemos constantes o continuos, no lo son, pues fluctúan ( todos, sobre todo los producidos por los motores e inducidos del ordenador). La suma de varias pistas con estos ruidos ( modulándose entre sí) echa al traste la más depurada sensibilidad hacia el headroom, se contradice empíricamente con la dinámica.
Así pues, por doloroso que sea la nasalización en medios y medios/agudos y la ( como advierte Shynty) la pérdida de aire, creo que es más lesivo la presencia de ruidos.
Sólo un consejo: aprendez a usarlos bien y on mucho criterio musical ( diría musicoógico)
En lo de DC, reconozco qe es un proceso aventurado para el ordenador y, al final, un prodeso de filtrado con pendiente incluida y encima con algoritmos sobre los que a penas hay control, por lo que, si es pequeño, mejor dejarlo.
Ahora bien, tiene cojones que en grabaciones que has hecho 100% con Vst instruments pueda aparecer: aquí noy A/D que valga. Por eso ruego encarecidamente al que detecte un plugin que añada DC que lo cuente para ponerlo en cuarentena
Las estadiscas son simplemente una media en todo el archivo por lo que no valen de mucho sobre todo si el tema tiene dinamica, por ejemplo una intro larga y sin ritmo va a hacer caer el valor del soundforge en picado...
Ha la hora de mezclar o masterizar necesitas estar viendo el medidor de RMS y picos (vumetro y picometro) en tiempo real.
Un saludo,
Synthi
Holas gente.
Que dicen de una mezcla con -23 rms y -5 peak
Rock claramente
Que le falta definición por falta de rms y de nivel; mejor a -14 y los picos entre a -4 y -3.
Tomas sanas, con fuerza y las mezclas que sean casi el disco.
Buff y pensar que me encuentro discos de música eléctronica de "grandes productores" con -4, - 5, -6 rms!!!!!!!
Yo como mucho lo dejo -8 o -10 más me parece apretarlo demasiado(aun asi ya está apretado).
Un saludo