Magix ha anunciado la llegada de Sound Forge Pro 13, integrado en una nueva suite que incluye también SpectraLayers, recientemente adquirido por Steinberg.
Magix ha anunciado la llegada de Sound Forge Pro 13, integrado en una nueva suite que incluye también SpectraLayers, recientemente adquirido por Steinberg.
Sonic Lab ha lanzado la segunda versión de su experimento VolBot, destinado a ofrecer complejas opciones de modulación dentro del DAW.
ToneBoosters se suma a las empresas que continúan portando sus desarrollos en plugins para escritorio a la plataforma iOS, en este caso con un ecualizador que integra un sistema de inteligencia artificial.
Eventide anuncia el lanzamiento de tres nuevos plugins para iOS basados en sus conocidos algoritmos de reverberación, delay y variación de pitch.
Icon Audio está anunciando la llegada de Platform Nano, una nueva superficie de control compacta orientada a servir con lo esencal para controlar el DAW, incluyendo potenciómetros, botones, una rueda jog y un fader motorizado central.
Un plugin de lo más sencillo pero que resuelve un problema que muchos DAWs siguen teniendo: sus mezcladores no contemplan un inversor polaridad por canal.
Ya se encuentra disponible la tercera versión de Bitwig Studio, con su anunciado entorno de rejilla modular que integra 154 herramientas de creación de instrumentos, efectos y módulos de control.
Waves ha lanzado Abbey Road Studio 3, un nuevo plugin que tiene la ambiciosa tarea de llevarte, desde tus auriculares, a mezclar en la sala Studio 3 de Abbey Road, pudiendo elegir tipos de altavoces, configuraciones de la sala o incluso moverse dentro de esta usando Waves Nx.
Brainworx está anunciando Focusrite Studio Console un nuevo modelo para su plugin bx_console, que promete ser una fiel emulación oficial de una rara mesa de mezclas de Focusrite.
publirreportaje Como productores musicales siempre nos vamos a enfrentar a las exigencias de la industria, a competir con ese sonido de las producciones que escuchamos diariamente y en donde nos gustaría estar. Pero, ¿cómo podemos sonar mejor? ¿hay vida más allá de un software y un ordenador?